30 кадрів на секунду — на шість кадрів більше, ніж 24 кадри на секунду, Що означає, що за той же проміжок часу пристрою потрібно обробити на 25% більше зображень.
Одиниця виміру такої частоти теж є – це буквально кадри в секунду (англ. frame per second, або FPS). Чим їх більше, тим «плавніше» зображення: якщо для фільмів норма 24 кадру в секунду, то в розмовах про ігри зазвичай згадують цифри від 30 до 60. Це, втім, не граничні значення.
З появою звукового кіно стандартом стала частота 24 кадри в секундущоб підвищити швидкість безперервного руху кіноплівки для отримання необхідного частотного діапазону оптичної фонограми.
60 кадрів в секунду Комфортне значення FPS залежить від конкретної ігри, але в середньому оптимальним значенням є 60 кадрів за секунду. Для ігри у змагальні відеоігри бажано тримати показник FPS на максимально можливому та стабільному рівні, оскільки це впливає на чуйність керування та плавність зображення.