на 1 піксель для зберігання 16-ти колірного зображення знадобиться: 16 = 2^b, b = 4 біти відеопам'яті.
1. У відеопам'яті зберігаються вихідні (необроблені), проміжні (у процесі обробки) та підсумкові (готові для відображення) дані. 2. Для зберігання двоколірного пікселя потрібно 1 біт, чотириколірного – 2 біти, восьмиколірного – 3 біти шістнадцятиколірного – 4 біти.
З цього випливає, що для кодування одного пікселя зображення необхідно: 4*1=4 біт. Відповідь: 4 біт.