Розмір команди складає від 5 до 9 осіб. Команда є єдиним повністю залученим учасником розробки та відповідає за результат як єдине ціле. Ніхто, окрім команди розробників, скрам-майстра та власника продукту не може втручатися у процес розробки протягом спринту.
Основа Скрама – невелика команда людей, Скрам–команда. Вона складається з одного Скрам-майстра, одного Власника Продукту та Розробників. Усередині Скрам–команди немає підкоманд та ієрархій.
Scrum — це набір правил для організації гнучкого робочого процесу, який полягає у командному підході, роботі ітераціями, фокусуванні на цілі кожної ітерації та нестандартному розподілі обов'язків усередині колективу. Метод прийшов зі світу IT-розробки, а зараз застосовується у різних сферах бізнесу.
Ролі Scrum команди До складу команди Scrum входять: Product Owner (Власник Продукту) – відповідає за якість продукту (робити правильну річ) Scrum Master (Скрам Майстер) – відповідає за якість робочих процесів (робити речі правильно) Розробник (Developer) – відповідає за процес роботи (робити речі швидко)