Він передбачає три приватні виду аксонометричних проекцій: прямокутна ізометрія; прямокутна диметрія; фронтальна (косовугільна) диметрія.
Ізометрія (математика) — відображення метричного простору, що зберігає відстань.
Термін «ізометрія» у комп'ютерних іграх відноситься до того чи іншого виду паралельної проекції (іноді диметричну проекцію помилково називають «ізометричною»). Кут огляду в ній зміщений, і це створює ефект тривимірності і дозволяє показати деякі деталі оточення, які не видно побачивши зверху або збоку.