У плані продуктивності краще виглядає DirectX 12: 122 проти 120 кадрів/с за середнім показником та 91 проти 83 за мінімальним. Hitman при ультрависоких налаштуваннях вже з перших кадрів демонструє приріст швидкості відеоряду від переходу на DirectX 12.Jun 24, 2017
Тобто, в моментах, де продуктивності 1 потоку цілком вистачає, DX11 навіть швидше, але як тільки сцена ускладнюється і продуктивності 1 потоку недостатньо, DX12 розкривається, що переносить весь ігровий процес до 60 кадрів, а DX11 опускається до умовно неграбних 45.
В більшості випадків краще всього показуватиме себе DirectX 11, проте на старіших ПК або ж з деякими моделями GPU будуть краще працювати Vulkan, OpenGL або навіть DirectX 10 чи 9.
Windows 10 та Server 2016 Technical Preview У цих версіях Windows DirectX 11.3 та 12 передбачені. Оновлення будуть доступні через Центр оновлення Windows. Окремого пакету даних версій DirectX не існує.